Klingenwand
Typ: Abwehraktion
Beschreibung
Ein Kampfmanöver für Kämpfer, die von zwei Gegnern bedrängt werden.
Anstatt nur eine Reaktion zu haben oder die Attacke umzuwandeln, kann
ein Kämpfer mit der nötigen Übersicht und Sonderfertigkeit beide Gegner
gleichzeitig abwehren, indem er seine Waffe schnell zwischen beiden
Gegnern hin und her bewegt.
Voraussetzungen
Sonderfertigkeiten
- Erforderlich: Sonderfertigkeit “Klingenwand”
Geeignete Waffen
- Anderthalbhänder
- Dolche
- Fechtwaffen
- Infanteriewaffen
- Kettenstäbe
- Säbel
- Schwerter
- Speere
- Stäbe
Grundmechanik
Parade-Aufteilung
- Basis: Halber Parade-Wert +2 für beide Paraden
- Beispiel: Bei PA 13 → zweimal PA 9 verwenden
- Schild: Führt der Kämpfer einen Schild, verwendet
er den entsprechenden Schild-Parade-Wert
- Ansagen: Auf die aufgeteilten Paraden dürfen keine
weiteren Ansagen verteilt werden (z.B. Meisterparade)
Timing und Ansage
- Ansage: Aufspaltung muss zu Beginn der Kampfrunde
angesagt werden
- Zuordnung: PA-Werte werden zugeteilt, aber einzelne
Paraden werden ausgeführt, wenn nötig
- Verfall: Nicht genutzte Paraden verfallen am Ende
der Kampfrunde
Besondere Situationen
Gegen gleichzeitige Angriffe
- Doppelangriff: Aufgespaltene Parade kann gegen
Doppelangriff eingesetzt werden
- Gleichzeitig: Auch gegen gleichzeitig angreifende
Gegner möglich
Überzahl-Bonus
- Ignoriert: Abzug auf PA-Wert durch Überzahl wird
während des Manövers ignoriert
- Vorteil: Normale Überzahl-Nachteile gelten
nicht
Einschränkungen
Was NICHT aufgespalten
werden kann
- Umgewandelte Aktion: Zur Reaktion umgewandelte
Aktion
- Zusatzparade: Zusätzliche Parade aus linker Hand
(Waffe/Schild)
Erweiterte Varianten
Mit Sonderfertigkeit
“Kampfgespür”
- Freie Verteilung: PA-Wert kann frei auf zwei Gegner
verteilt werden
- Minimum: Jedem Gegner müssen mindestens 6 Punkte PA
zugeteilt werden
- Beispiel: Bei PA 17 kann man einen Goblin mit PA 14
parieren, den anderen nur mit PA 7
- Flexibilität: Anpassung an unterschiedlich starke
Gegner
Mit Sonderfertigkeit
“Klingentänzer”
- Drei Gegner: Parade kann auf bis zu drei Gegner
aufgespalten werden
- Timing: Muss nicht zu Beginn der Kampfrunde
angesagt werden
- Reaktiv: Kann warten bis Gegner gewürfelt
haben
- Paradepool: PA-Werte aus Pool von PA +4
zuteilen
- Flexibilität: Höchste taktische
Anpassungsfähigkeit
Kombination mit anderen
Manövern
Nicht kombinierbar
- Meisterparade: Keine Ansagen auf aufgeteilte
Paraden
- Umgewandelte Aktionen: Können nicht aufgespalten
werden
- Zusatz-Paraden: Linke Hand bleibt separate
Aktion
Weiterhin möglich
- Normale Angriffe: In der nächsten Runde
- Bewegung: Normale Bewegungsaktionen
- Schild-Zusatzparade: Bleibt separate Aktion