Windmühle

Typ: Abwehrmanöver +8 oder mehr

Beschreibung

Ein gewagtes Kampfmanöver, das die Wucht eines gegnerischen Hiebes in eine eigene, noch heftigere Angriffs-Aktion umsetzt. Der Schlag wird aufgefangen, große Teile der Wucht werden aufgenommen und in einer fast kreisförmigen Bewegung mit der eigenen Waffe auf den Angreifer zurückgeführt.

Grundmechanik

Besondere Eigenschaften

Voraussetzungen

Sonderfertigkeiten

Geeignete Waffen

Einschränkungen

Auslösende Manöver

Windmühle kann nur gegen folgende Angriffsarten eingesetzt werden:

Durchführung

Parade-Anforderung

Bei erfolgreicher Parade

Bei misslungener Parade

Einschränkungen

Was NICHT als Windmühle funktioniert

Bruchtest-Regeln

Beispiel-Szenarien

Gegen Wuchtschlag +6

Gegen Wuchtschlag +12