Betäubungsschlag

Typ: Angriffsaktion +2/+4/+8 +Ansage

Beschreibung

Eine Kombination aus Stumpfem Schlag und Wuchtschlag, die darauf abzielt, einen Gegner zu betäuben statt zu töten. Dieses Manöver nutzt sowohl die Technik des nichttödlichen Kampfes als auch die Kraftverstärkung des Wuchtschlags, um den Gegner bewusstlos zu schlagen.

Voraussetzungen

Sonderfertigkeiten

Geeignete Waffen

Waffen-Anforderungen

Durchführung

Erschwerung nach Waffe

Schadens-Mechanik

Kombinationsmöglichkeiten

Betäubungs-Mechanik

Bewusstlosigkeit durch AU-Verlust

Automatische Bewusstlosigkeit

Spezialfall Raufen

Einschränkungen

Nicht betäubbare Wesen

Tiere