Finte
Typ: Angriffsaktion +Ansage
Beschreibung
Ein Manöver, bei dem der Angreifer zuerst einen Schlag oder Stich auf
eine bestimmte Körperzone antäuscht, um dann die Waffe herumzulenken und
an anderer Stelle zu treffen. Ähnlich wie beim Wuchtschlag erschwert
sich der Angreifer seine Attacke selbst, aber anstatt mehr Schaden zu
verursachen, erschwert er die gegnerische Abwehr.
Voraussetzungen
Beweglichkeit
- Behinderung: Maximal BE 4 (Rüstungsgewöhnung kann
angerechnet werden)
- Flexibilität: Kämpfer muss beweglich genug für
Täuschungsmanöver sein
Sonderfertigkeiten
- Ohne SF: Halbe Ansage erschwert gegnerische
Parade
- Mit SF “Finte”: Volle Ansage erschwert gegnerische
Parade
Geeignete Waffen
- Alle bewaffneten Nahkampf-Talente außer:
- Kettenwaffen
- Peitschen
- Zweihandflegel
- Zweihand-Hiebwaffen
Schild-Einschränkungen
- Mit Schild: Zusätzliche 2 Punkte Behinderung (außer
kleine Schilde)
- Grund: Einschränkung in der Beweglichkeit
Durchführung
Ansage-Mechanik
- Freiwillige Erschwerung: Beliebiger Betrag
ansagen
- Maximum: Nicht höher als Talentwert der verwendeten
Waffe
- Maximum: Nicht höher als AT-Wert
- Vor AT-Wurf: Ansage muss vor dem Attacke-Wurf
gemacht werden
Effekt bei Erfolg
- Ohne SF: Halbe Ansage erschwert gegnerische
Parade/Ausweichen
- Mit SF: Volle Ansage erschwert gegnerische
Parade/Ausweichen
- Kein Schadens-Bonus: Ansage wird nicht zu
Trefferpunkten addiert
- Normaler Schaden: Bei misslungener Abwehr normaler
Waffenschaden
Effekt bei Misserfolg
- Ansage-Folgen: Übliche Nachteile einer misslungenen
Ansage
- Alle Proben erschwert: Bis zur nächsten
Angriffs-/Abwehraktion
Kombinationsmöglichkeiten
Mit Wuchtschlag
- Ansage aufteilen: Teil für Parade-Erschwerung, Teil
für TP-Erhöhung
- Beispiel: Ansage +7 → 4 Punkte Parade-Erschwerung +
3 Punkte TP
- Flexibilität: Anpassung an Situation möglich
Mit anderen Manövern
- Meisterparade-Boni: Kann Bonuspunkte aus
vorangegangener Meisterparade nutzen
- Binden-Boni: Kann Bonuspunkte aus Binden-Manöver
nutzen
- Andere Manöver: Siehe Einzelbeschreibungen