Klingensturm
Typ: Angriffsaktion
Beschreibung
Ein spezielles Manöver für den Kampf gegen zwei Gegner, bei dem ein
Kämpfer seine Angriffsaktion aufspaltet und beide Gegner in einem
schnell aufeinanderfolgenden Doppelschlag angreift. Dies ermöglicht es,
einen Kampf gegen zwei schlecht verteidigende Gegner schnell zu
entscheiden, ohne die riskante Umwandlung der Abwehraktion in eine
Angriffsaktion.
Voraussetzungen
Sonderfertigkeiten
- Erforderlich: Sonderfertigkeit “Klingensturm”
- Optional: Kampfgespür (für flexible
AT-Verteilung)
- Optional: Klingentänzer (für Angriff auf drei
Gegner)
Geeignete Waffen
- Anderthalbhänder
- Dolche
- Fechtwaffen
- Infanteriewaffen
- Kettenstäbe
- Säbel
- Schwerter
- Speere
- Stäbe
Physische Anforderungen
- Beweglichkeit: Maximal BE 4 (Behinderung durch
Rüstung)
- Kein Schild: Außer solchen, die auch als
Parierwaffe gelten
- Distanz: Beide Gegner müssen sich in idealer
Distanzklasse befinden
Durchführung
Standard-Klingensturm
- AT-Aufspaltung: Halber AT-Wert +2 für jeden
Angriff
- Beispiel: Bei AT 15 → zwei Angriffe mit AT 10
- Simultane Attacken: Beide Angriffe direkt
aufeinanderfolgend
- Keine anderen Manöver: Kann nicht mit Finte oder
Wuchtschlag kombiniert werden
Erweiterte Varianten
Mit Kampfgespür
- Freie AT-Verteilung: AT-Wert frei auf zwei Gegner
verteilbar
- Mindest-AT: Nach Addition der +2 mindestens 4 AT
pro Angriff
- Beispiel: Bei AT 18 → AT 13 + AT 9 oder andere
Kombinationen
Mit Klingentänzer
- Drei Gegner: Aufspaltung auf bis zu drei Gegner
möglich
- Flexible Verteilung: Freie AT-Verteilung auf alle
drei Angriffe
Einschränkungen
Nicht kombinierbar
- Umgewandelte Abwehraktion: Aus Abwehr umgewandelte
Angriffe können nicht aufgespalten werden
- Zusatzattacken: Zusätzliche Angriffe aus
beidhändigem Kampf nicht aufspaltbar
- Ansage-Manöver: Keine Kombination mit Finte oder
Wuchtschlag
- Manöver-Beschränkung: Keine anderen besonderen
Kampfmanöver möglich
Positions-Anforderungen
- Ideale Distanz: Beide Gegner müssen in passender
Distanzklasse stehen
- Keine DK-Änderung: Keine Distanzklassen-ändernden
Manöver möglich
- Mehrere Gegner: Regeln für Mehrfachkampf gelten
vollständig