Niederwerfen
Typ: Angriffsaktion +4 +Ansage
Beschreibung
Ein wuchtiger Angriff, der darauf abzielt, den Gegner durch schiere
Kraft und Wucht zu Boden zu werfen. Anstatt nur Schaden anzurichten,
soll der Getroffene aus dem Gleichgewicht gebracht und niedergestreckt
werden, wodurch er in eine extrem vulnerable Position gebracht wird.
Voraussetzungen
Sonderfertigkeiten
- Erforderlich: Sonderfertigkeit “Niederwerfen”
Geeignete Waffen
- Anderthalbhänder
- Hiebwaffen
- Infanteriewaffen
- Kettenstäbe
- Kettenwaffen
- Säbel
- Arbach
- Haumesser
- Khunchomer
- Sklaventod
- Schwerter
- Stäbe
- Zweihandflegel
- Zweihand-Hiebwaffen
- Zweihandschwerter/-säbel
Durchführung
AT-Erschwerung
- Grunderschwerung: +4 Punkte
- Zusätzliche Ansage: Freiwillige weitere Erschwerung
möglich
- Wuchtschlag-Variante: Basiert auf
Wuchtschlag-Mechanik
Schadens-Berechnung
- Normaler Waffenschaden: Reguläre TP werden
verursacht
- Ansage-Nutzung: Ansage erhöht NICHT die TP
- Spezial-Effekt: Ansage erschwert die KK-Probe des
Verteidigers
Verteidigung des Ziels
KK-Probe nach Treffer
Wenn Angriff gelingt und nicht pariert wird:
- Basis-Probe: KK-Probe erforderlich
- Ansage-Erschwerung: Freiwillige Ansage erschwert
die Probe
- Extreme TP: TP über gegnerischer KK erschweren die
Probe zusätzlich
Modifikatoren der KK-Probe
Erleichternde Faktoren
- Standfest: -1 Punkt (Sonderfertigkeit)
- Balance: -2 Punkte (Vorteil)
- Herausragende Balance: -4 Punkte (Vorteil)
Erschwerende Faktoren
- Ansage: +Ansage-Wert
- Extreme TP: +(TP - KK des Verteidigers), falls TP
> KK
Effekte bei Erfolg/Misserfolg
KK-Probe gelingt
- Standhaft: Verteidiger bleibt auf den Beinen
- Initiative-Verlust: 1W6 INI-Punkte verloren
- Normaler Schaden: Reguläre TP werden erlitten
KK-Probe misslingt
- Zu Boden gestürzt: Verteidiger liegt am Boden
- Schwerer INI-Verlust: 2W6 INI-Punkte verloren
- Position-Änderung: In angrenzendes, abgewandtes
Feld (bei Bodenplänen)
- Am Boden: Alle Nachteile des Bodenkampfes (siehe
Seite 57)