Schildattacke
Typ: Angriffsaktion
Beschreibung
Eine Angriffstechnik, bei der ein erfahrener Kämpfer seinen Schild
nicht nur zur Verteidigung, sondern auch als Waffe einsetzt. Durch einen
gezielten Schlag oder Stoß mit dem Schild kann dem Gegner Schaden
zugefügt oder er sogar niedergeworfen werden.
Voraussetzungen
Sonderfertigkeiten
- Erforderlich: Sonderfertigkeit “Schildkampf I”
- Erleichterung: Schildkampf II (keine zusätzliche
Erschwerung)
- Alternative: Knaufschlag oder Schmutzige Tricks
(keine zusätzliche Erschwerung)
Geeignete Schilde
- Alle Schildtypen verwendbar
- Ausnahme: Spezielle Regeln für Buckler und
Bock
- Standard-Schäden: 1W6+1 TP(A) falls nicht anders
angegeben
- TP/KK: 13/3 falls nicht anders angegeben
Durchführung
AT-Basis
- Raufen-Attacke: Basiert auf Raufen-Kampftalent
- Standard-Erschwerung: +3 Punkte (außer bei
speziellen SF)
- Schild-WM: Zusätzlich um AT-WM des Schildes
erschwert
- Ansage möglich: Wuchtschlag-ähnliche Ansage für
TP-Erhöhung
Schadens-Berechnung
- Basis-Schaden: 1W6+1 TP(A)
- TP/KK: 13/3
- Ansage-Bonus: Zusätzliche TP durch freiwillige
Erschwerung
- Ausdauer-Schaden: TP(A) statt normale TP
Besondere Regeln
Parade-Einschränkungen
- Nicht parierbar mit:
- Dolchen
- Fechtwaffen
- Kettenwaffen
- Ausnahmen:
- Buckler (können pariert werden)
- Bock (können pariert werden)
Kein Rückschlag
- Bei erfolgreicher Parade: Angreifer erleidet keinen
Schaden
- Unterschied zu anderen Raufen-Attacken: Normale
Raufen-Angriffe gegen Bewaffnete verursachen Rückschlag
- Schild-Vorteil: Schutz für den Angreifer