Zeitübersicht Fernkampf
Typ: Nachschlagewerk
Beschreibung
Diese Übersicht fasst alle Lade-, Ziel- und Vorbereitungszeiten für
Fernkampfwaffen zusammen. Sie dient als schnelle Referenz für
Spielleiter und Spieler, um die korrekten Zeitwerte für verschiedene
Fernkampfaktionen zu ermitteln.
Grundlegende
Vorbereitungszeiten
Sehne und Grundvorbereitung
| Bogen mit Sehne versehen |
30 Aktionen |
Neue Sehne komplett einhaken |
| Sehne einhaken |
6 Aktionen |
Bereits vorhandene, entspannte Sehne |
| Armbrust mit Sehne versehen |
6 Spielrunden |
Komplette Neubesehnung mit Werkzeug |
Ladezeiten nach Waffentyp
Bögen
| Ladezeit eines Bogens |
Siehe Waffenliste |
Grundladezeit je nach Bogentyp |
| Pfeil auf Sehne |
Ladezeit -1 |
Pfeil bereits eingelegt |
| Bogen bereits gespannt |
Ladezeit -2 |
Bereits gespannt und bereit |
Armbrüste
| Ladezeit einer Armbrust |
Siehe Waffenliste |
Grundladezeit je nach Armbrusttyp |
Spezialwaffen
| Ladezeit eines Blasrohrs |
2 Aktionen |
Ohne Giftpfeil |
| Blasrohr mit Giftpfeil |
5+ Aktionen |
Mit Vergiftung vor Ort |
Vorbereitungszeiten für
Wurfwaffen
Standard-Vorbereitung
| Wurfwaffe bereitmachen |
1 Aktion |
Aus Köcher/Scheide ziehen |
| Wurfwaffe schon bereit |
0 Aktionen |
Bereits in der Hand |
| Schleuder/Netz bereitmachen |
1 Aktion |
Plus Ausholen erforderlich |
Schussarten und
Modifikationen
Basis-Schussarten
| Normaler Schuss |
Ladezeit +1 |
Keine |
| Schnellschuss |
Ladezeit +/-0 |
+2 Erschwerung |
Erweiterte Schussarten
| Fernkampfangriff mit Ansage |
Ladezeit + Ansage |
Je nach Ansage |
| Gezielter Schuss |
Ladezeit + Aufschlag |
Je nach Zielbereich |
Sonderfertigkeiten-Modifikationen
Ladezeit-Verbesserungen
| SF Schnelladen (Bogen) |
Ladezeit -1 |
Nur Bögen |
| SF Schnelladen (Armbrust) |
Ladezeit × 0,75 |
Nur Armbrüste |
| SF Schnellziehen |
Ladezeit -1 |
Nur Wurfwaffen |
Schuss-Verbesserungen
| SF Scharfschütze |
Ladezeit + Ansage -2 |
Ansage-Reduzierung |
| SF Scharfschütze |
Ladezeit + (Aufschlag/2) |
Gezielter Schuss |
| SF Meisterschütze |
Ladezeit +1 |
Diverse Verbesserungen |
Berittener Fernkampf
Grundmodifikationen
| Ladezeit zu Pferd |
Ladezeit × 1,5 |
Alle Fernwaffen |
| SF Berittener Schütze |
Ladezeit × 1,0 |
Normale Ladezeit |
Bereitschaftszustände
Optimierte Vorbereitung
| Pfeil bereits eingelegt |
-1 Aktion |
Pfeil liegt auf der Sehne |
| Bogen gespannt |
-2 Aktionen |
Schussbereit (begrenzte Zeit) |
| Armbrust gespannt |
Variable |
Kann lange gehalten werden |
| Wurfwaffe bereit |
-1 Aktion |
Bereits in der Wurfhand |
Beispiel-Berechnungen
Langbogen (Beispiel: Ladezeit
4)
- Normal: 4 + 1 = 5 Aktionen
- Schnellschuss: 4 Aktionen (+2 Erschwerung)
- Mit SF Schnelladen: 3 + 1 = 4 Aktionen
- Pfeil eingelegt: 3 + 1 = 4 Aktionen
- Bereits gespannt: 2 + 1 = 3 Aktionen
Leichte Armbrust
(Beispiel: Ladezeit 8)
- Normal: 8 + 1 = 9 Aktionen
- Schnellschuss: 8 Aktionen (+2 Erschwerung)
- Mit SF Schnelladen: 6 + 1 = 7 Aktionen
- Zu Pferd: 12 + 1 = 13 Aktionen
- Mit SF Berittener Schütze: 8 + 1 = 9 Aktionen
Wurfmesser
- Aus Gürtel: 1 + 1 = 2 Aktionen
- Schnellwurf: 1 Aktion (+2 Erschwerung)
- Bereits bereit: 1 Aktion
- Mit SF Schnellziehen: 0 + 1 = 1 Aktion