Lebenspunkt-Auswirkungen

Typ: Zustandsregeln

Beschreibung

Verletzte Kämpfer sind nicht bis zur letzten Lebenspunkten voll einsatzfähig. Das System simuliert realistische Verletzungsfolgen durch Mali bei niedrigen Lebenspunkten, Kampfunfähigkeit bei schweren Verletzungen und lebensbedrohliche Zustände, die zum Tod führen können.

Verletzungsgrade und Mali

Verletzungsstufen-Tabelle

LeP-Anteil Eigenschafts-Malus Talent/Zauber-Malus GS-Reduktion Zustand
Über 1/2 0 0 0 Unversehrt
1/2 bis 1/3 +1 +3 -1 Leicht verletzt
1/3 bis 1/4 +2 +6 -2 Schwer verletzt
Unter 1/4 +3 +9 -3 Kritisch verletzt

Malus-Anwendung

Kampfunfähigkeit

Eintritt der Kampfunfähigkeit

Bedingung: 5 LeP oder weniger (aber mindestens 1 LeP)

Ausnahmen:

Auswirkungen der Kampfunfähigkeit

Lebensgefährlicher Zustand

Todesschwelle (0 LeP oder weniger)

Überlebenszeit: W6 Kampfrunden × Konstitution

Endgültiger Tod

Bedingung: LeP sinken unter negativen KO-Wert

Zäher Hund Bonus

Lebensrettung

Heilkunde Wunden Probe

Voraussetzungen:

Probe-Modifikatoren:

Behandlungszeit:

Erfolg vs. Misserfolg

Permanente Schäden

Wundschwellen-Verletzung

Bedingung: LeP fallen unter negative Wundschwelle (meist -KO/2)

Spezielle Vorteile und Nachteile

Kampfrausch

Blutrausch